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教程_迷人的彩色吊灯

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期待下篇灯光,应该会更好   

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现在开始本教程的重点,材质和灯光。

;)
路漫漫兮,其修远!

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首先,打主光,找出大概的灯光效果。
 
 

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2007-2-25 21:06

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Photoshop 创作背景,注意和主题的关系。然后建立一个nurbs平面作为背景平面,摆到合适的位置。把背景图贴上材质的 Incandescence 属性。
 
 
 

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我们首先处理位于后面的两个灯。
 
 

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我们首先处理位于后面的两个灯。

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看看上面灯的材质网络连接。把 Blend color 节点的“Output”连接到 材质节点的“Incandescence”属性。
 
 

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下面的灯方法基本一致。
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这是位于中部的两盏灯,我这次尝试用绘制贴图的方法来表现它们的材质。目前都是 Nurbs 模型,而多边形模型对于UV的划分比较容易一点的。OK,那就转变成多边形(Polygen)吧。
 
 

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然后对灯罩模型创建基于摄影机的UV划分(Create UVs Based On Camera )。
 
 

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